
武器的法伤基础决定输出下限。
龙宫作为一个纯法术输出门派,武器的法术伤害面板就是你的命根子。很多新手看武器只盯着双加属性或者特效,却忽略了最根本的基础法伤。一把80级简易武器如果初始法伤只有170,哪怕双加再好也比不上初始190的白板武器,因为法伤基数直接乘在每一条技能系数上。我自己的经验是,武器初始法伤必须高于该等级段的平均值,比如80级武器平均大约在185左右,那么低于180的就算有特技我也直接分解,除非是特别稀缺的封印特技但龙宫也用不上。记住一句话,基础法伤不达标,其他都是锦上添花而不是雪中送炭。
属性与双加的取舍需要看你的定位。
龙宫的双加属性主流是魔力加耐力或者魔力加体力,也有人追求魔力加敏捷来抢一速。这里有个误区,很多玩家觉得魔力越高越好,但实际上龙宫的法伤成长系数并不夸张,每点魔力大概增加2.5法伤,而每点耐力能提供1.5法防和大量物理防御。如果你是一个经常打帮战或者剑会群雄的玩家,我强烈建议选择魔力加耐力的组合,因为活着才有输出。而如果你只是日常任务挂机,那魔力加敏捷可以让你在普通活动中快过怪物,节省时间。另外注意双加的总值,比如魔力20加耐力20就比魔力25加耐力10更均衡,因为耐力带来的生存属性在PVE里也能减少飞行怪的物理伤害。千万别盲目堆魔力而把自己变成脆皮,龙宫的防御法术偏弱。
特效与特技的优先级要分场景。
梦幻手游里武器能出现的特效包括简易、神佑、暴击、忽视法术防御等等。对于龙宫而言,简易永远是第一选择,因为它能让你穿上高等级的装备并提前获得宝石孔收益。比如你卡在70级,一把80级简易武器能让你打上9级舍利子,而70级武器最多只能打7级,这差距是实打实的。其次就是忽视法术防御,针对现在高法防的耐点对手非常有效。至于法术暴击,其实收益不如忽视稳定,因为暴击倍率在手游里只有1.5倍,而忽视能确保每次伤害都穿透。特技方面龙宫优先考虑放下屠刀和罗汉金钟,放下屠刀可以削弱物理系输出,罗汉则是应对多法队的神技。不过特技武器通常基础偏低,需要你权衡,我的建议是除非特技极其稀缺比如带有愤怒腰带配合,否则还是先保基础法伤。
不同等级段的武器选择有明确趋势。
70级这个阶段,大多数玩家会卡在精锐组,武器最好能带简易并且双加总和超过30点,法伤面板在190以上就属于极品。80级勇武组,简易武器依然是主流,但可以开始追求忽视法防或者神佑特效,因为80级简易可以让你提前佩戴90级装备,而90级装备的宝石上限更高。到了100级神威组,法伤基础差距更大,一把100级无级别武器能打出碾压级伤害,但获取成本太高,普通玩家更推荐高法伤加双加绿字,比如魔力耐力各25以上,特效带忽视法防。另外要注意武器的宝石,龙宫肯定打舍利子,所以武器的宝石孔数量也很关键,简易武器多一个孔就是多一段宝石。
PK与任务对武器的要求完全不同。
日常任务里,怪物的法防很低,随便一把高法伤的武器就能秒天秒地,这时候你可以优先考虑带法术暴击特效的武器,因为清怪效率更高。但PK中对手会堆法防和罗汉,你的武器就需要忽视法防来保证输出,同时双加里的耐力属性变得非常重要,因为物理系和法系的暴力点杀随时可能让你倒地。我打剑会群雄时专门准备了两把武器,一把暴击枪刷任务,一把忽视加耐的枪打擂台。另外PK中武器的耐久消耗更快,神佑特效在残局能翻盘,但神佑几率感人,不要过分依赖。如果你经济有限,先保证一把忽视法防的高基础武器就够了。
当前版本的最佳搭配其实很明确。
现在梦幻手游流行双龙队或者龙宫搭配魔王,龙宫主要负责面伤压血线,所以武器需要追求稳定输出而不是爆发。我推荐主武器选择简易加忽视法术防御,副武器或者备用武器可以带一把带罗汉金钟的,用来针对对面的法系爆发。另外武器的熔炼也很关键,尽量把法伤熔炼到上限,双加属性也要注意熔炼方向,比如魔力是正收益,耐力也是正收益,别融出负数。最后提醒一句,别盲目跟风买那些带破血狂攻或者破碎无双的武器,那是物理系用的,龙宫带上等于浪费特技位置。如果你现在还在纠结,不妨去藏宝阁搜一下同等级段的武器,对比基础法伤和双加总和,数值高的就是好武器,简单粗暴。
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